Weber susţine tinerii ingineri
Cum se crează viitorul? Cu emoție, adrenalină, entuziasm și multă pasiune.

La BRD First Tech Challenge România , cea mai mare competiție de robotică din România, la nivel liceal, creativitatea și pasiunea pentru tehnologie, au dus la proiecte inovative, care mai de care.
Ne pasă de lucrurile și visurile care contează pentru oameni. Astfel curajul tinerilor pasionați de la Colegiul Național ”Mihai Viteazul” din Turda a fost alimentat iar visurile lor au devenit realitate, printr-o sponsorizare Weber .
Echipa numită CyberPunk Robotics formată din Alex Sărmășan, Andreea Tătar, Bogdan Silvășan, Cristian Bota, Cristina Vâtcă, Dan Mustea, Diana Dumitriu, Ioana Roxana Gaiță-Copil, Alex Moldovan, Horia Roman-Crișan, Robert Schlanger, Dan Tudor, Tudor Stancu, Denis Zilai, Tudor Șipoș au construit un robot, pe partea hardware și software care clădește cuburi.
Pentru a treia etapă BRD FIRST Tech Challenge, echipa a construit robotul Rover Ruckus. Având o greutate de 18 kg, acesta e alcătuit din 3 părţi importante: sistemul de roți, sistemul de prindere al mineralelor și sistemul de urcare a robotului.
-
Sistemul de roți e format din 6 roți, câte 3 pe fiecare parte, prinse special ca să ofere robotului o gardă la sol înaltă, pentru a trece mai ușor peste obstacole.
- Sistemul de prindere al mineralelor e de tip aspirator, format dintr-o paletă și un sistem de sortare pasiv.
- Sistemul de urcare are un cârlig pasiv și asigură protecția motoarelor. Vom folosi 4-5 motoare și 3-4 servomotoare.
Robotul nostru va fi capabil în perioada autonomă să "aterizeze" în zona de joc de la o înălțime de minim 10 centimetri, iar mai apoi să descifreze de pe pereții terenului locația sa. Apoi, dintre cele 3 particule (sau "minerale" cum sunt numite în cadrul meciului) o va alege pe cea diferită, o va mișca de pe poziția sa și o va depune într-o zonă delimitată special de un "marker al echipei" - o figurină unică. În perioadă controlată de driveri, vom colecta dintr-un "crater" cât mai multe minerale și le vom depune în "lander-ul" de pe care am aterizat, care se află în centru. În finalul meciului, robotul se va atașa din nou la lander și va urca la poziția inițială.
Fii la curent cu ştirile echipei CyberPunk Robotic urmărind pagina lor de Facebook aici.